Sebuah komputer analog adalah suatu bentuk komputer yang menggunakan aspek-aspek berterusan berubah fenomena fizikal seperti kuantiti elektrik,[1] mekanik atau hidraulik bagi memodel
masalah untuk diselesaikan. Ini berbeza dengan komputer digital, yang
mewakili kuantiti berlainan secara bertambah, apabila nilai berangka
mereka berubah.
Komputer analog mekanik adalah sangat penting dalam kawalan tembakan senapang pada Perang Dunia II dan Perang Korea; mereka dibina dalam bilangan yang banyak. Secara khususnya, pembangunan transistor
membuat komputer analog elektronik praktikal, dan sebelum komputer
digital dibangunkan secukupnya, mereka secara umum digunakan dalam
sains dan industri.
Komputer analog dapat mempunyai tahap kekompleksan yang sangat luas lingkungannya. Mistar gelongsor dan nomograf
adalah yang termudah, sementara komputer kawalan tembakan senjata dan
komputer digital/analog kacukan besar adalah antara yang paling rumit.
Komputer digital mempunyai sesetengah peringkat kekompleksan minimum
(dan secara besar) yang adalah lebih besar daripada komputer analog
yang lebih mudah. Kekompleksan ini diperlukan untuk melaksanakan
program simpanan mereka, dan dalam banyak misal untuk mencipta hasil
keluaran yang secara lanjut disesuaikan pada kegunaan manusia.
Menyediakan sebuah komputer analog memerlukan faktor skala dipilih,
bersama dengan keadaan permulaan - iaitu, nilai bermula. Satu lagi
keperluan ialah mencipta rangkaian saling sambung yang diperlukan di
antara unsur komputer. Kadang-kadang struktur masalah perlu difikirkan
semula supaya komputer akan berfungsi dengan elok. Tiada pembolehubah
boleh dibenarkan melebihi batas komputer, dan pembezaan hendaklah
dielak, selalunya dengan menyusun semula "rangkaian" saling sambung,
menggunakan pengamir dalam erti berbeza.
Menjalankan sebuah komputer analog elektronik, dengan anggapan suatu
penyediaan memuaskan, bermula dengan komputer memegang nilai
pembolehubah pada nilai permulaan mereka. Menggerakkan suatu suis
membebaskan pegangan dan membenarkan masalah untuk berjalan. Dalam
sesetengah kes, komputer dapat, selepas suatu jarak waktu jalanan
tertentu, kembali ke keadaan awal untuk set semula masalah, dan
menjalankannya lagi.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar