Komputer analog

Sebuah komputer analog adalah suatu bentuk komputer yang menggunakan aspek-aspek berterusan berubah fenomena fizikal seperti kuantiti elektrik,[1] mekanik atau hidraulik bagi memodel masalah untuk diselesaikan. Ini berbeza dengan komputer digital, yang mewakili kuantiti berlainan secara bertambah, apabila nilai berangka mereka berubah.
Komputer analog mekanik adalah sangat penting dalam kawalan tembakan senapang pada Perang Dunia II dan Perang Korea; mereka dibina dalam bilangan yang banyak. Secara khususnya, pembangunan transistor membuat komputer analog elektronik praktikal, dan sebelum komputer digital dibangunkan secukupnya, mereka secara umum digunakan dalam sains dan industri.
Komputer analog dapat mempunyai tahap kekompleksan yang sangat luas lingkungannya. Mistar gelongsor dan nomograf adalah yang termudah, sementara komputer kawalan tembakan senjata dan komputer digital/analog kacukan besar adalah antara yang paling rumit. Komputer digital mempunyai sesetengah peringkat kekompleksan minimum (dan secara besar) yang adalah lebih besar daripada komputer analog yang lebih mudah. Kekompleksan ini diperlukan untuk melaksanakan program simpanan mereka, dan dalam banyak misal untuk mencipta hasil keluaran yang secara lanjut disesuaikan pada kegunaan manusia.
Menyediakan sebuah komputer analog memerlukan faktor skala dipilih, bersama dengan keadaan permulaan - iaitu, nilai bermula. Satu lagi keperluan ialah mencipta rangkaian saling sambung yang diperlukan di antara unsur komputer. Kadang-kadang struktur masalah perlu difikirkan semula supaya komputer akan berfungsi dengan elok. Tiada pembolehubah boleh dibenarkan melebihi batas komputer, dan pembezaan hendaklah dielak, selalunya dengan menyusun semula "rangkaian" saling sambung, menggunakan pengamir dalam erti berbeza.
Menjalankan sebuah komputer analog elektronik, dengan anggapan suatu penyediaan memuaskan, bermula dengan komputer memegang nilai pembolehubah pada nilai permulaan mereka. Menggerakkan suatu suis membebaskan pegangan dan membenarkan masalah untuk berjalan. Dalam sesetengah kes, komputer dapat, selepas suatu jarak waktu jalanan tertentu, kembali ke keadaan awal untuk set semula masalah, dan menjalankannya lagi.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar